一 前期拍攝
使用電影攝像機\數字高清攝像機\數字BETACAM\DVCAM\DVCPRO等各種專業攝像機,配合搖臂\軌道車\燈光等輔助設備,拍攝出精美的畫面 。
二 后期制作
使用3DMAX\MAYA\SOFTIMAGE等工作站軟件制作片頭動畫,高級非編工作站進行畫面剪輯,音頻電腦工作站進行錄音、配音;再加上廣播級字幕系統、特技系統使制作出的影片達到預期效果 。
三 簡單流程
1、撰寫方案:全面、概括的介紹企業。
2、寫腳本:將方案內容進行分鏡頭,搜集相關的視頻、音頻素材。
3、根據腳本進行拍攝內容。
4、設計制作片頭。
5、后期編輯:剪輯、配音、配樂、字幕、特技轉場,全成VCD或DVD。
四 制作流程-復雜流程
1 拍攝前準備:
就制作腳本( Shootingboard )、導演闡述、燈光影調、音樂樣本、堪景、布景方案、演員試鏡、演員造型、道具、服裝 …… 等有關廣告片拍攝的所有細節部分進行全面的準備工作,以尋求將廣告創意呈現為廣告影片的更佳方式。
2 首先次制作準備會:
PPM 是英文 Pre-Product Meeting 的縮寫。在 PPM 上,制作公司就廣告影片拍攝中的各個細節向客戶呈報,并說明理由。
3 第二次制作準備會:
經過再一次的準備,就首先次制作準備會 (PPM1) 上未能確認的部分,制作公司將提報新的準備方案,供客戶及廣告公司確認。
4 拍片前更后檢查:
在進入正式拍攝之前,制片人員對更終制作準備會上確定的各個細節,進行更后的確認和檢視,以杜絕任何細節在拍片現場發生狀況。其中尤其需要注意的是場地、置景、演員、特殊鏡頭等方面。
5 拍攝
按照更終制作準備會的決議,拍攝的工作在安排好的時間、地點由攝制組按照拍攝腳本 Shooting board 進行拍攝工作。為了對客戶和創意負責,除了攝制組之外,通常制作公司的制片人員會聯絡客戶、有關創作人員等參加拍攝。
6 沖洗作業:
就象拍照片之后需要洗印一樣,拍攝使用的電影膠片需要在專門的沖洗廠里沖洗出來。
7 轉磁:
也叫作 Film-to-Video Transfer ,沖洗出來的電影膠片必須經過此道技術處理。
CG特效軟件大聚會
從事電影后期特效制作主要需要運用如下三類軟件:
特效合成資源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、 Flame、Assimilate
scratch 、Avid media Illusion 、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS
Avid Xpress Pro HD 、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、
Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、
Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、 Eyeon Fusion、
Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion 、
Pinnacle Studio、Piranha Cinema
三維動畫資源: Softimage、Maya 、Side Houdini、Newtek 、Lightwave 、
Maxon Cinema 4D 、Discreet 3DMax、Alias Studio
特效跟蹤資源: Boujou 、Mokey 、Realviz MatchMover 、PF Track 、SynthEyes、2D3 Monet
幾款常用的特效軟件:
Houdini
Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的終極工具,因為它的橫跨公司的整個產品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的藝術家們空前的能力和工作效率。它是特效方面非常強大的軟件。許多電影特效都是由它完成:《指環王》中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”還有“水馬”沖垮“戒靈”的場面,《后天》中的龍卷風等等,只要是涉及DD公司制作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應用。
Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟件于一身的合成軟件。它是基于SGI全系列平臺非壓縮數字非線性后期編輯及特技制作系統,具有高效率的制作環境、制作質量和集成化的功能模塊。
Softimage
Softimage 3D是專業動畫設計師的重要工具。用Softimage 3D創建和制作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創造了驚人的視覺效果。
SoftImage 3D是一個綜合運行于SGI工作站和Windows NT平臺的高端三維動畫制作系統,它被世界級的動畫師成功運用在電影、電視和交互制作的市場中。它具有由動畫師親自設計的方便高效的工作界面、加入的動畫工具和快速高質量的圖像生成,使藝術家有了非常自由的想象空間,能創造出合適逼真的藝術作品。
Digital Fusion
Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的運行于SGI以及PC的Windows NT系統上的專業非線性編輯軟件,其強大的功能和方便的操作遠非普通非編軟件可比,也曾是許多電影大片的后期合成工具。象《泰坦尼克號》中就大量應用Digital Fusion來合成效果。Digital Fusion具有真實的3D環境支持,是市場上更有效的3D粒子系統。通過3D硬件加速,你現在可以在一個程序內就可以實現從Pre-Vis到finals的轉變。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D協同終極合成器。
Shake
Shake是Apple公司推出的主要用于影片與HD的行業標準合成與效果解決方案,現在提供可在渲染功能。在過去六年中,許多榮獲奧斯卡獎(Academy Award)的影片都運用Shake來獲得更佳視覺效果。Shake藝術家們可以在沒有任何損害的情況下自由組合標準分辨率、HD或影片。因為支持8點、16點和32 點(浮點)彩色分辨率,Shake能讓你以更高的保真度,合成高動態范圍圖像和CG元素。包含經制作驗證的視覺效果工具,比如畫面分層,軌跡跟進,蝕刻滾印效果,繪畫、色彩校正和新的影片紋理圖案模擬等。以及內置鍵控性能,包括 Photron Primatte和CFC Keylight,這兩個行業領先的專業鍵控器。為了獲得額外的靈活性,Shake支持第三方插件,如The Foundry, GenArts,Ultimatte以及其它。功能強大的合成引擎具獨立分辨率的,基于混合掃描線/平鋪顯示的渲染引擎,允許在合成作品的同時,包含標準清晰度(SD),高清晰度(HD)和電影圖像。藝術家們可以選擇以8比特,16比特,或32比特(浮點)色彩分辨率進行操作,在保持整體性能的同時,以更高的保真度對HDR 圖像進行合成。
Inferon/Flame/Flint
Inferon/Flame/Flint是由加拿大的Discreet 開發的系列合成軟件。該公司一向是數字合成軟件業的佼佼者,其主打產品就是運行在SGI平臺上的Inferon/Flame/Flint軟件系列,這三種軟件分別是這個系列的高、中、低檔產品。Inferno運行在多CPU的超級圖形工作站ONYX上,一直是高檔電影特技制作的主要工具;Flame運行在高檔圖形工作站OCTANE上,既可以制作35cm電影特技,也可以滿足從高清晰度電視(HDTV)到普通視頻等多種節目的制作需求;Flint可以運行在OCTANE、O2、Impact等多個型號的工作站上,主要用于電視節目的制作。在合成方面,它們以Action功能為核心,提供一種面向層的合成方式,用戶可以在真正的三維空間操縱各層畫面。從Action模塊,可以調用校色、摳像、跟蹤、穩定、變形等大量合成特效。
Combustion
Combustion是Discreet公司出品的首先個運行在Windows NT和Macintosh環境下的高級特效軟件,它具備了創建極具震撼視覺效果所需的高運算速度和優良的可視化交互性能。它提供了許多強有力的工具來設計、動畫、合成等等,更終實現你的創造性想象。Combustion的高級結構將圖像加速、多處理器支持和多場景視圖等有機地集成在一起,從而提出了臺式機上可視化交互的新標準。你可以使用無壓縮的視頻素材在與分辨率無關的工作區中進行合成工作。
Affter Effects
After Effects是Adobe公司出品的一款用于高端視頻編輯系統的專業非線性編輯軟件(簡稱AE)。它借鑒了許多軟件的成功之處,將視頻編輯合成上升到了新的高度。Photoshop中層概念的引入,使After Effects可以對多層的合成圖像進行控制,制作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑概念的引入,使After Effects對于控制高級的二維動畫如魚得水;高效的視頻處理系統,確保了高質量的視頻輸出;而令人眼花繚亂的光效和特技系統,更使After Effects能夠實現使用者的一切創意。
After Effects還保留有Adobe軟件優秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地調入Photoshop和Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎于合適的再現與After Effects中;在After Effects中,甚至還可以調入Premiere的EDL文件。
相對于Premiere來說,After Effects更擅長于數字電影的后期合成制作。現在,After Effects已經被廣泛地應用于數字電視、電影的后期制作中,而新興的多媒體和互聯網也為After Effects提供了寬廣的發展空間。
SynthEyes
SynthEyes 是一個比較復雜的軟件,不適合初學者使用。主要應用于工作室,SOHO。常用于電影特效制作的跟蹤軟件。用途之多,穩定性之好。兼容性之強,是BOUJOU、MATCHMOVER等跟蹤軟件根本不能比擬的。
現在推出了SYN2008這個新版軟件,將三維跟蹤這一項技術提高到了業內登峰造極的技術水平。跟蹤穩定,精確性,解算能力已經到了令人乍舌的高度。現再次討論一下其物體跟蹤技術。SynthEyes 是一個自動三維跟蹤及運動匹配系統,它提供了完整的解決方案,包括攝象機跟蹤,物體跟蹤,攝象機+物體跟蹤,多重鏡頭跟蹤, 3點跟蹤 (2.5-D),鏡頭縮放,鏡頭畸變,能適應光線變化, RAM 回放,分離 rotoscoped 物體等,在改變鏡頭時可完全手動控制跟蹤點,可使用腳本自定義導出標準,可自定界面和快截鍵。
上個世紀六十年代,,隨著計算機或者說是數字技術的成熟以及對“第七藝術”的大舉入侵,導致了電影作為視聽門類的藝術形式有了翻天覆地的改變,說是一次轟轟烈烈的革命也不為過。
與生共長的電影&特效
越來越多的計算機制作的圖像被運用到了電影作品的制作中。其視覺效果的魅力有時已經大大超過了電影故事的本身。“電影的另一特性便是作為一種視覺傳媒而存在的。”
可以說,在電影誕生之初,便已經有了電影特效的萌生。電影特效亦像是電影同根同長的兄弟一般,在百年余的歲月里一同見證了電影這門特殊藝術的茁壯成長。并迎來了新世紀更加嶄新的一頁。
早年間,在更初由部分的使用特效的電影作品向全部由計算機制作的特效電影轉變的過程中,人們已經看到了其在視覺上的沖擊與震撼。似乎,在現代,我們已經很難發現在一部電影中沒有任何的特效成分。可見,眾多電影人與廣大的影迷們也相繼踏上了對電影特效孜孜以求的不歸路。
在此,以幾十部歷史上頗為代表的電影作品中的特效場景向廣大熱愛和崇尚電影特效的同仁們簡要懷念一下電影特效的歷史以及在電影發展史中的作用。
移動影像更終在聰明人米埃兄弟手中演變成了更終的電影。并隨著各種技術的不斷融入,電影作為第七藝術有了自己獨具的魅力。"電影特效"一詞的隨之誕生賜予了電影更多可以發掘之處。在十九世紀末到二十世紀初,電影特效也迎來了誕生后的首先次發展高潮。各種驚人的奇觀以及怪獸的形象頻頻躍然于大銀幕之上。