剪輯——用渲染的各圖層影像,由后期職員合成完整成片,并根據客戶及監制、導演意見剪輯成不同版本,以供不同需要用。
配音配樂——由劇本設計需要,由專業配音師根據鏡頭配音,根據劇情配上合適背景音樂和各種音效
分層渲染/合成——動畫、燈光制作完成后,由渲染職員根據后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。
3D殊效——根據詳細故事,由殊效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(Maya)中的實際制作表現方法。
燈光——根據前期概念設計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細致的描繪、材質的精細調節,掌握每個鏡頭的渲染氣氛.
分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據Layout的鏡頭和時間,給角色或其它需要流動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫。
骨骼蒙皮——根據故事情節分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)提高履畫前的一些變形、動作驅動等相關設置,為動畫師做好準備工作,提供動畫解決方案。
貼圖材質——根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜合意見,對3D模型 “化妝”,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,是動畫制作流程中的必不可少的重要環節。
3D角色模型\3D場景\道具模型——根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜合意見,在三維軟件中進行模型的精確制作,是終極動畫成片中的全部“演員”。
3D故事板(Layout)——用3D粗模根據劇本和分鏡故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括軟件中攝像機機位擺放鋪排、基本動畫、鏡頭時間定制等知識。
3D粗?!谌S軟件中由建模職員制作出故事的場景、角色、道具的粗略模型,為Layout做預備。
分鏡故事板——根據文字創意劇本進行的實際制作的分鏡頭工作,,手繪丹青構筑出畫面,解釋鏡頭運動,講述情節給后面三維制作提供參考。
概念設計——業內通用的專業動畫流程前期制作,內容包括根據劇本繪制的動畫場景、角色、道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作,給后面三維制作提供參考。
項目簡介——電視3d系列宣傳片,集廣告宣傳與趣味故事為一體的全三維動畫制作。做CG短片、三維廣告的極好摹本。
為某燃氣公司做的一部卡通角色廣告動畫,共三大部門,五個片段。經由兩個多月的緊張制作,終于接近完工可以交貨了。在此,我們將貿易三維動畫短片的制作過程、制作中的一些經驗教訓和心得總結出來,供大家交流參考。
上海影視廣告 三維廣告片的制作流程